Odvetvie vývoja hier je momentálne v polovici v jednej z najväčších zmien v jeho histórií s uvedením Microsoft DirectX 10. Pre rýchlejší prechod na DirectX 10, NVIDIA predstavila novú platformu pre pokročilý vývoj hier. Jadrom tejto platformy je nová vývojová súprava, ktorá pomáha vývojárom tvoriť a optimalizovať "state-of-the-art" (najvyšší level vývoja od zariadenia, technickej alebo vedeckej oblasti dosiahnuté v určitom čase) PC hry pre DirectX 10.
Nový vývojársky toolkit ušetrí vývojárom čas a peniaze pri tvorbe hier, ktoré ponúkajú takmer reálnu grafiku a fyziku. Platforma ďalej obsahuje grafické karty série NVIDIA GeForce 8, základné dosky s nForce 680 a DirectX 10. Nový vývojársky toolkit umožňuje ľahšiu tvorbu Microsoft DirectX 10 kompatibilných hier poskytujúc ukážky kódov, rozšírené shader-y, ladenie výkonu a iné.NVIDIA predviedla celú novú platformu a niektoré jej komponenty ponúka bezplatne na Game Developers konferencií v San Franciscu. Niektoré nové nástroje sú tiež k dispozícií online na developer.nvidia.com.
Developer Toolkit obsahuje:
- SDK 10: úplne nový DirectX 10, OpenGL a CUDA ukážky kódov pre najnovšie GPU
- Textúrové nástroje: výkonné knižnice a plug-iny pre prácu s textúrami
- PerKit 5: výkonný nástroj pre ladenie a analýzu GPU aplikácií pre Win Vista a DirectX 10
- ShaderPerf 2: podrobné informácie o výkone shader-ov s podporou pre nové ovládače
- FX Composer 2: vývojové prostredie
- Shader Library: svetovo najväčšia zbierka GPU shader-ov obsahujúca viac než 100 rôznych shaderových efektov
Zdroj: http://www.nvidia.com